MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

Ein Podcast von MIXEDCAST

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387 Folgen

  1. VRODOCAST #83: Neue VR-Displays, Sound-AR, Copy-KI und Ready Player Hype

    Vom: 17.3.2018
  2. VRODOCAST #81: Samsungs VR-Abstinenz, Scheich-Knete für Magic Leap und Virtual Reality mit der Maus

    Vom: 11.3.2018
  3. VRODOCAST #82: Oculus Down, VR-Kinos und wem gehört ein digitaler Ort?

    Vom: 10.3.2018
  4. VRODOCAST #80: Outdoor-VR, Twitch-VR und virtuelle Gruppentherapie

    Vom: 24.2.2018
  5. VRODOCAST #79: Telepräsenz-Streaming und Ready-Player-One-Absurditäten

    Vom: 18.2.2018
  6. VRODOCAST #78: Fake-Pornos, Nasensmartphones und der Techlash

    Vom: 11.2.2018
  7. VRODOCAST #77: Virtual-Reality-Browser, AR-News und VR-Verkaufszahlen

    Vom: 4.2.2018
  8. VRODOCAST #76: Hinterhältige Ständchen und abtrünnige Firmengründer

    Vom: 28.1.2018
  9. VRODOCAST #75: Virtual-Reality-Übelkeit und 3D-gescannte Häuser

    Vom: 21.1.2018
  10. VRODOCAST #74: HTC Vive Pro und CES 2018

    Vom: 14.1.2018
  11. VRODOCAST #73: Sprach-KI, Täuschungssticker und unsichtbare Stunden

    Vom: 7.1.2018
  12. VRODOCAST #72: So lief das Virtual- und Augmented-Reality-Jahr 2017

    Vom: 30.12.2017
  13. VRODOCAST #71: Magic-Leap-Enthüllung und Fallout 4 VR Nutzungsdaten

    Vom: 23.12.2017
  14. VRODOCAST #70: Airbnb, Augmented-Realiy-Sticker und Vive Focus

    Vom: 17.12.2017
  15. VRODOCAST 69: Hololens Kooperation Oculus Home Und Dash

    Vom: 10.12.2017
  16. VRODOCAST #68: Der Besuchereffekt - Investorengeld - PSVR-Marketing

    Vom: 4.12.2017
  17. VRODOCAST #67: Windows Mixed Reality, Protokoll-KIs und Apples MR-Übernahme

    Vom: 23.11.2017
  18. VRODOCAST #66: Windows Mixed Reality mit Steam, TPCast-Test und Vive Focus

    Vom: 19.11.2017
  19. VRODOCAST #65: Pimax 8K Test, iPhone X und schicke Schuhe

    Vom: 11.11.2017
  20. VRODOCAST #64: Google Poly, volumetrische VR-Filme und Fake-KIs

    Vom: 5.11.2017

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Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.