2024
Ein Podcast von Radio 24 - Samstags
Kategorien:
39 Folgen
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Meta Connect - IA e dati nella UE - LimoLane
Vom: 27.9.2024 -
Pagers e cyber - foil e novità dal Salone Nautico
Vom: 20.9.2024 -
Polaris Dawn – iPhone16 – IA e risorse umane
Vom: 13.9.2024 -
Telegram – IA e nuovi prodotti – Cubbit
Vom: 6.9.2024 -
Crowdstrike Down – Meta – Smartwatch
Vom: 19.7.2024 -
Spazio - Super computer per LLM in italiano - DVB-T2 - Scansione di immagini di alta qualità di opere d’arte
Vom: 12.7.2024 -
Pay or OK? – Nuova rete KKR – SSD sicuri
Vom: 5.7.2024 -
Gestire il rumore - Chip e IA
Vom: 28.6.2024 -
Motori di ricerca e GenAI - Cybersicurezza - Batterie
Vom: 21.6.2024 -
Apple Intelligence – Spazio – Novità per start up
Vom: 14.6.2024 -
Computex, PC e AI - Sistemi di assistenza alla guida - Zefi.AI
Vom: 7.6.2024 -
Sky Stream e video online - Tap to Pay e pagamenti digitali - Revolv Space
Vom: 31.5.2024 -
Windows con IA – mercato tech – Diffusione reti broadband
Vom: 24.5.2024 -
Novità ChatGPT e Google – Chat Control – Pehi
Vom: 17.5.2024 -
Cookies e cybersecurity - Spazio - eCommerce
Vom: 10.5.2024 -
Dirigibili - Meta e Bruxelles - Identità Digitale
Vom: 3.5.2024 -
DDL Intelligenza artificiale - Cybersicurezza - WSense
Vom: 26.4.2024 -
Consenti o paga - Elettrodomestici - Mercato Smartphone - Datacenter
Vom: 19.4.2024 -
Mercato PC - Smart TV e aggiornamenti - Sella - Truecaller
Vom: 12.4.2024 -
Sabotaggio a Linux - Starlink vs TIM - Spazzatura spaziale
Vom: 5.4.2024
Le tecnologie sono ovunque: nel nostro ufficio e in cucina, nell’automobile e a scuola. Cambiano il modo di viaggiare e lavorare, di ascoltare la musica e di telefonare. Le usiamo per giocare, per divertirci, per conoscere. E sono le tecnologie a determinare le grandi variabili su cui si basa la vita: gli approvvigionamenti di energia, la cura della salute, la coltivazione del cibo. La velocità con cui si sviluppano è esponenziale, inquietante e affascinante. Per questo 2024 si espande, allarga i suoi e i vostri orizzonti, per parlare del presente e guardare al futuro. Tre le grandi aree di contenuti: i nuovi prodotti hi-tech di largo consumo, il mondo dei video giochi, le novità tecnologiche che stanno cambiando il mondo.