2024

Ein Podcast von Radio 24 - Samstags

Samstags

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39 Folgen

  1. Piracy Shield - Droni - IA “buona” - Utiq

    Vom: 29.3.2024
  2. Il DMA e noi - Pubblicità fuori casa - Audience online

    Vom: 22.3.2024
  3. Starship - AI Act - Gas e pompe di calore

    Vom: 15.3.2024
  4. Usato, ricondizionato o rigenerato - Cybersecurity - DMA

    Vom: 8.3.2024
  5. Rinasce Lockbit - IA, errori e pregiudizi - Ottimizzazione di rete

    Vom: 1.3.2024
  6. Falso o vero con l’IA - Odysseus sulla Luna - Ricarica ultrarapida

    Vom: 23.2.2024
  7. Luna - Ricarica - Frodi online

    Vom: 16.2.2024
  8. Pacchi on demand - Diritto alla riparazione - Cavi sottomarini

    Vom: 9.2.2024
  9. Mercato IA in Italia – Automazione in agricoltura – DVB-T2

    Vom: 2.2.2024
  10. Contenuti e IA – Ricarica elettrica – TV

    Vom: 26.1.2024
  11. Spazio - Start up e Venture capital in Italia - GalaxyS24

    Vom: 19.1.2024
  12. CES 2024 - Spazio e Luna - IA

    Vom: 12.1.2024
  13. Smartphone satellitari – Guida autonoma – TLC

    Vom: 5.1.2024
  14. Le ultime notizie del 2023

    Vom: 29.12.2023
  15. Spazio - EdTech - Frequenze, DTT e WiFi7

    Vom: 22.12.2023
  16. AI Act - Piattaforma contro la pirateria - Fintech

    Vom: 15.12.2023
  17. Food tech - Sovranità digitale - Barche e tech

    Vom: 8.12.2023
  18. Mercato - Identità digitale e wallet - IA e consumi

    Vom: 1.12.2023
  19. Northvolt e batterie - Internet e minori

    Vom: 24.11.2023

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Le tecnologie sono ovunque: nel nostro ufficio e in cucina, nell’automobile e a scuola. Cambiano il modo di viaggiare e lavorare, di ascoltare la musica e di telefonare. Le usiamo per giocare, per divertirci, per conoscere. E sono le tecnologie a determinare le grandi variabili su cui si basa la vita: gli approvvigionamenti di energia, la cura della salute, la coltivazione del cibo. La velocità con cui si sviluppano è esponenziale, inquietante e affascinante. Per questo 2024 si espande, allarga i suoi e i vostri orizzonti, per parlare del presente e guardare al futuro. Tre le grandi aree di contenuti: i nuovi prodotti hi-tech di largo consumo, il mondo dei video giochi, le novità tecnologiche che stanno cambiando il mondo.

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