GTM Restart #62 |El Retraso de TLOU2 · Adaptaciones de Película · Devcast: Arte 3D Parte 2 · Tenchu 2
GTM Restart - Ein Podcast von GTM Ediciones - Dienstags
¡Vuestro podcast favorito sigue combatiendo la cuarentena! Con la participación de Juan Tejerina, Juan Pedro Prat, Ramiro Díez, Sergio Carlos González, Juan Carlos Saloz, Laura Luna, Javier Bello, David Canela, Miguel Paniagua y el invitado especial, Isaac Fernández. La actualidad arranca con el anuncio de que The Last of Us Part II se retrasa indefinidamente por la crisis del COVID-19, Final Fantasy VII Remake comienza a venderse y Square Enix ruega que no haya spoilers, Scalebound no entra en los planes de Microsoft, Phil Spencer insiste que Xbox Series X llegará en 2020 y a un «buen precio», y por último, se explica que DBZ: Kakarot iba a tener un estilo visual más fiel al manga. Continuaremos con la nueva sección, Devcast, donde seguiremos con la entrevista a Isaac Fernández, 3d artist ex-Ubisoft que ahora trabaja en Tequila Works, explicando como se desarrolla el arte 3D. Con motivo del éxito de la película de Sonic, hablaremos sobre las adaptaciones que se ha hecho en cine con los videojuegos, reflexionando sobre porque la mayoría han fracasado. En la sección retro, Javier Bello continua en las sombras, contándonos los orígenes de la franquicia ninja Tenchu. En el caspómetro se dice que con el 35º Aniversario de Mario a la vuelta de la esquina, Nintendo avecina una oleada de nuevos títulos del fontanero. Luego le tocará el turno a las preguntas de nuestros socios, el sorteo semanal y el cierre con la sección a qué estamos jugando. [06:44] - Actualidad [01:02:36] - Devcast [01:33:31] - Debate [02:17:05] - Retro [02:35:27] - Caspometro [02:44:14] - Socios [03:27:07] - Estamos Jugando