GTM Restart 122 | Blizzard · Steam Deck · Psychonauts 2 · Aragami 2 · DevsTribune · Adrián Suárez · Goldeneye

GTM Restart - Ein Podcast von GTM Ediciones - Dienstags

¡Ya está aquí la ración semanal de vuestro podcast favorito! Cerramos la temporada con un contenido espectacular y un casting de lujo. Contamos con las voces de Juan Tejerina, Ramiro Díez, Juan Pedro Prat, Sergio Carlos González, Alejandro Redondo y Javier Bello. También regresan nuestros truhanes favoritos, David Canela y Miguel Paniagua, con un nuevo DevsTribune. Además, entrevistaremos a David León de Lince Works y tendremos una charla sobre narrativa japonesa con Adrián Suárez. - Visítanos en: https://www.gamestribune.com - Síguenos en Twitter: https://twitter.com/GamesTribune - Escucha nuestros melocotonazos en: https://open.spotify.com/playlist/4G0e96hcrEKgUokym8RUbs?si=XlqHby9PSWuI475putCLFQ Actualidad: - De nuevo, un episodio negro en Activision-Blizzard. La compañía ha recibido una denuncia por supuesto acoso sexual y han trascendido todos los detalles de la misma. - Netflix añadirá videojuegos a su catálogo dentro de sus suscripciones. - Se acaba de lanzar Pokémon Unite y Juanpe nos comentará su experiencia. Melocotonazo: - Hybrid Moments — Misfits A Fondo: - Sergio Carlos nos detalla toda la información sobre Steam Deck, el nuevo dispositivo de Valve. Impresiones: - Hemos podido jugar de manera anticipada a Psychonauts 2 después de entrevistar a Tim Schafer y os traemos nuestras impresiones. Entrevista: - Entrevistamos a David León de Lince Works, estudio barcelonés creadores de Aragami. Hablaremos sobre el estudio, sus inicios y sobre el inminente lanzamiento de la secuela: Aragami 2. Charlamos con: - Hemos tenido una interesante tertulia con Adrián Suárez sobre narrativa japonesa: con motivo del lanzamiento de su último libro "He Soñado que Soñaba: Interpretando Videojuegos de Narración Compleja". DevsTribune: - Nuestros queridos truhanes David Canela y Miguel Paniagua no querían perderse el último programa de la temporada. Con motivo del fin de los ciclos y masters, charlaremos sobre los procesos de selección en las empresas de videojuegos, CV y cositas que os pueden ayudar en una entrevista de trabajo dentro de un estudio de desarrollo de videojuegos. Retro: - Una organización criminal secreta, ha robado un arma potencialmente peligrosa que pondrá en jaque a todo el planeta, el Golden Eye. Un satélite en órbita con la capacidad de freir cualquier pollo y dejarlo más crujiente que un bocabit. Ante tal amenaza, el servicio secreto aviar, el CHICKEN (Comando Histórico Institucional Competente para el uso del Kimono contra la Embolia Nauseabunda) enviará a su mejor agente con el fin de frustrar los planes de la malvada organización y arrebatarle el control de semejante poder de fritura cósmica. Nuestro héroe no es otro que Bello, Javi Bello y siempre pide su licor café frío, no helado. Hoy, uno de los mejores shooters de la historia: Golden Eye para N64. Los Socios Responden: - Sorteamos una Edición coleccionista para PS4 de Crypt of the NecroDancer. Os hemos preguntado ¿Por qué debería volver GTM Restart o no?¿Qué es lo que más os gusta y qué menos? - Finalmente, cerraremos hablando de los juegos a los que hemos estado dedicando nuestro tiempo ocio esta semana. 00:08:04 - Actualidad 01:14:34 - Melocotonazo 01:16:15 - Impresiones: Steam Deck 01:47:41 - Impresiones: Psychonauts 2 02:12:49 - Entrevista: Aragami 2 03:20:34 - Narrativas Complejas 04:20:20 - DevsTribune 05:28:52 - Retro: Goldeneye 05:49:18 - El Socio Responde 06:41:26 - Estamos Jugando

Visit the podcast's native language site