Abgeblasene Entwicklungen | Die größten Spiele, die nie erschienen sind

Game Talk - Ein Podcast von Rocket Beans TV - Dienstags

STAR WARS 1313 und BATTLE OF THE SITH LORDS sind nur zwei von vielen STAR WARS-Spielen, die nie veröffentlicht wurden. Mit SILENT HILLS und inSANE ist Guillermo Del Toro sogar schon an zwei Spiele-Projekten gescheitert. Denn ein Spiel zu entwickeln gleicht einem Wunder. Neben den vielen Titeln, die veröffentlicht wurden, haben unzählige Spiele nie das Licht der Welt erblickt. Fabian, Sebastian und Sandro widmen sich den größten Spielen, die nie erschienen sind. Neben gecancelten Blizzard-Projekten wie STARCRAFT: GHOST, PROJECT TITAN oder WARCRAFT ADVENTURES sprechen die drei auch über das sehr ambitionierte PROJECT COPERNICUS, mit dem der ehemalige Baseball-Spieler Curt Schilling Geschichte schreiben wollte, ehe das Projekt skandalös an die Wand gefahren wurde. Wo wir schon bei Ambitionen sind: SCALEBOUND von PLATINUM GAMES & MICROSOFT zählt zu Projekten, die ebenfalls auf Eis gelegt wurden, obwohl die Entwicklung schon so weit war, dass auf der gamescom 2015 eine längere Gameplay-Präsentation gezeigt werden konnte, die Sandro damals begeisterte und bis heute nachhallt. Aber auch ein AVENGERS-Spiel war mal geplant - und zwar aus der Ego-Perspektive, noch lange bevor MARVEL'S AVENEGERS von SQUARE ENIX veröffentlicht wurde.