Episode 19 - Нативная разработка в геймдеве (Юрий Берёза)

Гость нового выпуска AppsCast Юрий Берёза - мобильный разработчик игрового департамента Mail.ru Group, который рассказал нам чем традиционная продуктовая разработки отличается от игровой, пишут ли там на Kotlin, инжектируют ли через Dagger и какой архитектуры придерживаются. Обсудили с какими проблемами приходится сталкиваться, какие неочевидные баги есть в игровых движках и какие навыки можно приобрести, разрабатывая игры. Не забывайте подписываться на подкаст, ставить лайки, делать репосты и, конечно же, заходить в чат в Telegram t.me/AppsCastChatter для обсуждения выпусков. Видео, о котором упоминал Юрий - https://www.youtube.com/watch?v=pW-SOdj4Kkk

Om Podcasten

Подкаст о мобильной разработке и обо всём, что с ней связано. Мы любим обсуждать Android, iOS, кроссплатформу и не равнодушны к происходящему в индустрии. Каждые две недели мы приглашаем нового гостя, обсуждаем технологии, лучшие практики, жизнь разработчиков, а так же холиварим и делимся опытом. Это выжимка лучшего контента о мобилках, которая делается специально для тебя. Меньше пустой болтовни, больше технических подробностей! Выпуски и любые другие не менее важные вопросы можно обсудить здесь - http://t.me/AppsCastChatter При поддержке конференции для мобильных разработчиков AppsConf, проходящей 21-22 октября в Санкт-Петербурге - https://appsconf.ru/